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Bom dia !
Je suis Laura Henriques  :)

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Game / Level designer | Storyteller. Pleine d'ambition. Enthousiaste. Créative.

Grande passionnée d'histoires significatives, les expérimenter à travers le jeu vidéo offre une expérience unique que nul autre médium ne peut égaler. Pouvoir interagir et avoir une incidence sur un monde, permet de créer une relation spéciale avec le·a spectateur·rice qui devient acteur·rice.

C'est ce que je souhaite façonner : une véritable connexion avec le jeu, offrir une expérience mémorable, inspirante et plaisante qui laisse un impact positif. Je veux créer des mécaniques intuitives et amusantes, et produire des jeux inclusifs et accessibles qui font sourire / pleurer / rire / crier les joueur·euse·s.

J'ai investi au fil des années dans les formations nécessaires pour atteindre mon objectif. Après une LP Métiers du Jeu vidéo, un DU Level design et Master Conception de dispositifs ludiques, je suis actuellement Game / Level Designer à The Architects Republic.

Grégoire Imbert
QA Lead, Dotemu

            Laura a été une collègue attentive et motivée que je vous recommande donc vivement pour ses qualités professionnelles et humaines. Ce fut un plaisir de travailler avec elle et je vous assure sans l'ombre d'un doute qu'elle sera tout aussi efficace au sein de vos équipes.

© 2026 par Laura Henriques

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